Killzone: Shadow Fall

Zobra.ru » Mängud » Killzone: Shadow Fall
  • Lisaks ühistute
  • Lisaks ühistute
  • Lisaks ühistute
  • Sony kohta Killzone: 1080p graafika Shadow Fall ei ole päris 1080p
Killzone: Shadow Fall see on esimene märk eelseisva некстгена, mis suudab, et palun mitte ainult lovers ilus graafika, vaid ka tavalised mängijad.
"Eesmärk pühendab abinõu" - just see idee oli ettenähtud alus krunt Shadow Fall. Alus kolme esimese Killzone - sõja vahel хелгастами ja вектанцами on juba lõppenud, ja tulemuseks on suur oma mõõtmetelt sõda koduplaneedi хелгастов (Хелган) on muutunud kasutuskõlbmatuks elu. Вектанцы ei suutnud vältida surma oma kunagiste konkurentide ja otsustavad anda хелгастам poole oma maailma, unustamata siiski eraldada neile kolossaalne seina. Vaatamata sellele, et konflikt on väidetavalt lõppes - ta praktiliselt igal hetkel võib puhkeda uus jõud.

Nõus, et nõuda uue Killzone midagi erilist oleks vähemalt ebaõiglane. On ju kõigile teada, et tekkimise ajal uued konsoolid mingeid erilisi tabamust, et neid ei kuvata. Maksimum mida oodata - nii et see on ilus tehnoloogilisi демоверсии, mille abil saab näidata võime konsool, antud juhul Playstation 4. Ja Shadow Fall hakkama ülesanne on kõik sada protsenti. Uus Kilzzone üllatab isegi neile, kes on harjunud mängima personaalarvutid ultra seadeid. Animatsioon, tegelased, tööd valgusega, disain vaenlased ja taset ja kõik visuaalsed aspektid Killzone - kõik see tundub lihtsalt vaimustav.
Arendajad Shadow Fall on teinud väikese sammu kaugusel коридорности, nii et enne mängijate hulgas on rohkem avatud tasemed, mis tundus rohkem taktikalist ruumi. Samuti tahaksin märkida selline innovatsioon "Öökull" - meie robot assistent, kes teeb kõik, et toetada mängija lahingus. Tilluke, kuid kuradi tõhus robot tõmbab endale vastane, aitab Келлену liikuda tasemetele ja nii edasi. Kuid kõige kasulikum on energia kilp, mis kaitseb teid vaenlase tule. Ja võib vastupidi, jätta vaenlase need kilbid. Tänu "Сове" saate kiiresti ja tõhusalt tarvitusele meetmed praktiliselt mistahes vastane.
Killzone: Shadow Fall
Вектанская pool planeedi tugevalt erineb, хелганской, ja puudutab see on praktiliselt kõik. Kas вектанцев on peaaegu alati päike paistab ja linnud laulavad, aga kas хелгастов tume ja kurb. Viimastel valmis peaaegu kõik, kui vaid oleks õige seda несправедливостt.
Kuid ei maksa arvata, et disain taset täiuslik. See ei kehti mitte graafilise osa ja ringkonnakohtu hoone taset. Kui Killzone mängija tihtilugu tekib küsimus: "Aga kuhu tegelikult edasi minna?". Ja uskuge, see probleem on esile mängija uimasus piisavalt sageli. Kohati on arendajad ja üldse teeb ära kuhugi ei lähe, ja siis tahtmatult hakkad väänata sõrme on виска. Näitena võib tuua tase заминированным rongiga, kui kaks esimest koosseisu разминируешь mõne hetked, ja see, mis puudutab kolmanda... Isegi sissepääsu tema ei pea otsima väga ja väga kaua. Probleem Killzone pole mitte see, et mõned tasemed on väga segane, vaid pigem selles, et mängija segane võib saada absoluutselt igal tasandil.
Aga kuhugi sinna viis mitte ainult arendajad. Mõnikord on disainerid täiesti keeldub fantaasia ja nad lihtsalt otsustavad suruda mängija lihtsalt неимоверным vastaste arv. Mäng on üsna sageli on kujutatud stseene mass lahingud, kui teil on arvukate liitlastega seista tohutu hulk хелгастов. Kuid seal on üks suur aga - teie liitlased on täiesti kasutud, mida ei saa kuidagi öelda хелгастах, kes ei unusta kasutada granaadid ja energia kilbid. Pluss хелгастам regulaarselt lendab tugevdamine, ja see on meeskonna mängija seda öelda ei saa. Kui liitlased ja ilmuvad siis nende abi расстреливании linnud on raske nimetada kasulikuks. Kohati disainerid ja üldse lõõgastuda, ja just sisaldavad lõpmatu taassünd vaenlased. Siiski ei saa öelda, et arendajad suhtuvad mängu "lohakas" liiga tihti.
Mäng tõmmatud piisavalt muljetavaldav ajal. Kui teil on võimalik läbida esimesed kaks taset - siis teie ees seisab väga huvitav ja hea mäng. Aga neid on ju vaja veel taluda, sest esimese taseme tekib soov välja Killzone ja minna sihitult посерфить internetis, magada, lugeda raamatut, mida iganes! Üldiselt esimese aeg võib tunduda, et Killzone ei ole absoluutselt mitte midagi positiivset peale, hea graafika. Kuid siin - seal tuleb kolmas tase ja mäng hakkab kiiresti раскручиваться. Arendajad врубают maksimaalselt oma kujutlusvõimet ja lahingud muutuvad kiire, dünaamiline ja huvitav. Mängija on pidevalt osutub asuvad mängude olukordades, näiteks... Tead, omapärane "геймплейных сюрпризах" Killzone eriti ei taha levida, kuna soovin siiralt, et iga mängija on kogenud üllatus alates toidu hea kujutlusvõime arendajad.
Killzone: Shadow Fall
Siin see on - "Öökull". Robot ei saa nimetada eriti vastupidav, kuid sellest hoolimata on "Öökull" suudab juhtida peaaegu iga vaenlane. Teil on vaja ainult osutada hispaania kärbes laup vaenlane... JA... BOOM!!!
Kui mängija eraldavad seina, linna хелгастов, tahaks seista teleri ees (Monitor) ja alustada kiidan arendajatele. Eriti tahaksin ära märkida seda, et me lõpuks saame teada, kuidas elavad tõelised põliselanikud Хелгана. Need aistingud on võimalik võrrelda koos emotsioonidega inimestest, kes juba mitu aastat vaatavad "Esimene kanal", ja siis ikka lahendatakse выглянуть aknas. Avate enda jaoks uus maailm. Ja mis puutub Killzone... Mängija on lõpuks mõistab, et Хелгасты ei ole üldse красноглазыми masinate tapmine, mis on täiesti ilma mingeid emotsioone. Хеллгасты ei ole üldse entusiastid, kes on valmis minna ja tulle ja vette huvides oma valitseja, nad on lihtsalt tavalised inimesed, kes kannatavad totalitaarse õnnestu.
Lugu Shadow Fall osutus üsna lahe. Kuid olgem avameelselt. Kes ootas Killzone huvitav ja põnev ajalugu? Õige, praktiliselt keegi. Arendajad on huvitav ja kannatlikult varjatumalt rassilise sallimatuse ja pane enne mängija igavene küsimus - kas hea eesmärk (Vastavalt märkide mängu) õigustada väga küsitav meetodid selle sama saavutada.
Killzone: Shadow Fall see tühistada mäng avaleheks joonlauad, millega arendajad on näidanud mitmeid võimalusi uute Playstation. Jah ja konkurentidega võrreldes франчайзами mäng tundub vähemalt tore. See on hea shooter normaalne lugu, mis on huvitav mängida - aga see on juba väärt palju, eriti kui võrrelda samade CoD ja Battlefield. Läbi годик-teine Playstation 4 ilmub palju huvitavaid projekte, kuid kui te olete juba ostnud konsooli (Või kavatsete seda teha lähiajal) - see on väga soovitatav osta ja Shadow Fall.
  • 0.0 Loe kommentaare 0 (Arvustused: 0)
  • }Jooksev hindamine 0.0
  • 541 koht pingerida mängud
  • Reiting saidil: 1 (points)
  • Postitatud postitusi: 7
  • Kommentaarid: 0

Reiting on Killzone: Shadow Fall Zobra.ruSinu
veebisaidi või blogi:

RSS - Killzone: Shadow Fall LoendinaUus postitus
Kirjuta kohta Killzone: Shadow Fall

Lisaks ühistute

Imelik, miks Killzone: Shadow Fall ei saanud co-op neli inimest korraga, aga nüüd on arendajad on kindlaks määratud ja презентуют meile uue DLC, mis võimaldab mängida kohe kolm sõpradele firma korraga.

Uus täiendus "Sätestatud Мятежника"

Ettevõtte esindajad Guerrilla Games teisel päeval rõõmustasid mängijatele vabastades uut lisaks Killzone: Shadow Fall. Sellest ametlikult teatanud firma juhid. Hind uudsuse 9,99 USA dollarit. Ja juba aprillis kõik fännid Killzone: Shadow Fall saavad hinnaline update "Sätestatud Мятежника".

Multiplayer luba 960x1080p

Jälle tuttavat võitlus kahe platvormid, ja jälle ta keskendub ümber õigused ja mängude omadused, millega on realiseeritud projektid PS4 ja XboxOne.

Kohutav kiirus alustada uut mängu

Fännid Playstation on väga üllatunud, saades teada, et käivitada mäng Killzone: Shadow Fall võtab vaid 15 sekundit pärast seda, kui mängija lisab drive Playstation 4.
RSS - Killzone: Shadow FallUus postitus
Kirjuta kohta Killzone: Shadow Fall

Lae mängu Killzone: Shadow Fall kaudu torrent tasuta. Killzone: Shadow Fall osta litsents.

Uued arutelu

Uued kommentaare

Varsti on oodata

Hiljuti tuli välja

Uus video

Laadimine...